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Sábado, 10 de octubre de 2026
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Silent Hill no se calla: Konami ya piensa en una segunda y tercera ola de títulos para sostener el regreso

Lo confirmó Motoi Okamoto en la revista Famitsu. La primera etapa cerró con el remake de Silent Hill 2, Silent Hill f y Townfall, y la compañía ya evalúa cómo sigue la saga.

Por Aníbal BenítezCultura y espectáculos · · hace 1 h
Silent Hill no se calla: Konami ya piensa en una segunda y tercera ola de títulos para sostener el regreso

Viene caminando desde el pueblo de los silencios largos y las nieblas que se pegan a la piel, y ahora Konami confirma que no piensa detenerlo. Motoi Okamoto, productor de la franquicia, reveló en una entrevista con la revista Famitsu que la compañía ya tiene en carpeta una segunda y hasta una tercera ola de videojuegos de Silent Hill, una vez completada con éxito la primera etapa del relanzamiento.

"Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos", declaró Okamoto, en una de esas frases que en la industria del videojuego funcionan como promesa a medias y como declaración de intenciones al mismo tiempo.

Una primera ola con tres títulos y un mensaje claro

La primera oleada que menciona el productor está compuesta por tres entregas que, juntas, le devolvieron a la saga un lugar central en la conversación gamer. La abrieron el remake de Silent Hill 2, a cargo del estudio polaco Bloober Team, seguida por Silent Hill f, y la cerró el reciente Silent Hill: Townfall, lanzado el mes pasado, que traslada la acción a la Escocia de los años noventa y pone al frente a Simon Ordell como protagonista.

Okamoto también contó que el camino hasta acá no fue automático. Tuvo que pelearla puertas adentro para convencer a los directivos de Konami de que valía la pena recuperar la marca, con un argumento que él mismo repitió hasta que cuajó: un solo remake no iba a alcanzar para restablecer el peso de la franquicia en el mercado.

Lo que se sabe y lo que todavía no

  • El único proyecto confirmado públicamente como parte de los pasos siguientes es una reinterpretación del Silent Hill original, otra vez en manos de Bloober Team.
  • Los demás proyectos de la saga permanecen sin anuncio oficial: no hay géneros, no hay plataformas confirmadas más allá de lo ya conocido, no hay fechas y tampoco se mencionan nuevos estudios involucrados.
  • La estrategia apunta a sostener el impulso de una franquicia que llevaba años sin lanzamientos propios y que, en muy poco tiempo, volvió a instalarse en la conversación pública.

Yo, que vengo siguiendo a esta saga desde los tiempos en que jugábamos con la luz apagada y el volumen al máximo para asustarnos a nosotros mismos, celebro que la apuesta sea por más y no por un solo producto de nostalgia. Si me preguntan qué me gustaría ver en la segunda ola, confieso que me tira tanto un remake cuidado de un clásico como una historia totalmente nueva con esa opresión ambiental que solo el pueblo de Silent Hill sabe construir; pero, como lector y como jugador, lo que más valoro es que Konami no caiga en la tentación de apurar y entregue proyectos con el peso que la marca merece.

“¿Qué entrega de Silent Hill esperás que forme parte de la segunda ola: un remake de un clásico, una historia nueva o algo distinto?”La pregunta que nos queda como comunidad
AB
Aníbal BenítezCultura y espectáculos

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