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Onimusha vuelve a rugir después de veinte años y Capcom ya calienta motores para revivir otras joyitas

La entrega más reciente de la saga samurái superó el millón de copias en apenas 24 horas, empujó la franquicia por encima de los diez millones de unidades y dejó a la japonesa con la vara bien alta para futuras resurrecciones de su catálogo histórico.

Por Aníbal BenítezCultura y espectáculos · 7 de septiembre de 2026 · hace 1 h

Voy a abrir la nota como me enseñó Don Sixto, aquel vecino de Goya que se sentaba cada domingo en la vereda con su radio a transistores: 'Caminos del tiempo, caminos del alma, voy buscando el bien buscando el mal'. El chamamé me vuelve a la cabeza cada vez que una saga vieja vuelve a la vida, y esta vez le toca a Onimusha, que estuvo dos décadas guardada en el ropero del olvido y reapareció con una fuerza que dejó a todos con la boca abierta. Onimusha: Way of the Sword llegó a las tiendas, y en las primeras veinticuatro horas acumuló más de un millón de copias vendidas, un número que en este rubro no se consigue así nomás, y mucho menos para una franquicia que llevaba veinte años sin pisar las bateas de las jugueterías ni los anaqueles digitales.

Ese arranque arrollador empujó a la saga completa por encima de los diez millones de unidades a lo largo de toda su historia, un umbral que pesa porque habla de cariño acumulado entre varias camadas de jugadores, esos que en los años dos mil se quedaban hasta las cuatro de la madrugada tratando de cortar cabezas de demonios con la katana de Samanosuke, y los pibes más jóvenes que se acercaron ahora por primera vez. La campaña de lanzamiento vino bien armada, con demos jugables y presencia en ferias internacionales, una estrategia que apuntó a dos públicos a la vez: a los veteranos que querían reencontrarse con un viejo conocido, y a los recién llegados que se engancharon con la propuesta estética y el espíritu del Japón feudal sin tener idea de lo que había sido la franquicia original.

Capcom pone la lupa sobre su propio catálogo histórico

Después del batacazo, la propia compañía japonesa emitió un comunicado que, leído entre líneas, suena casi a una declaración de intenciones. Allí se señala que la empresa se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente, y que trabaja para maximizar el valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos. La frase es prudente, con ese tono corporativo que usan los japoneses cuando quieren decir algo grande sin quemarse, pero el mensaje es claro: hay plata en el archivo, y planean ir a buscarla.

“Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos.”Comunicado oficial de Capcom
  • Dino Crisis, el survival horror con dinosaurios de Capcom, figura desde hace años como el sueño imposible de los fans más nostálgicos.
  • Viewtiful Joe, el héroe cinematográfico de Hideaki Itsuno, aparece siempre en las quinielas de los regresos soñados.
  • Breath of Fire, la saga de rol que marcó a toda una generación, también integra el catálogo al que hace referencia la empresa.
  • Lost Planet, la aventura helada con mechas y criaturas gigantes, es otro de los nombres de culto que esperan turno.
  • Okami 2 ya tiene desarrollo confirmado a cargo de Hideki Kamiya y Clover, por lo que esa saga estaría cubierta y fuera del suspenso.

Mientras se acomodan las piezas del archivo, el motor principal de Capcom sigue rugiendo como un motor V8 bien afinado. Monster Hunter Wilds: Ascendance tiene fecha próxima, Mega Man: Dual Override figura entre los lanzamientos confirmados, y por los pasillos de internet corre el rumor de una revisión de Resident Evil Code: Veronica, aunque sin anuncio oficial que lo avale. Conviven, entonces, dos lógicas que hace veinte años parecían incompatibles: la de sostener un calendario potente de grandes producciones anuales, y la de volver la mirada hacia atrás para rescatar sagas que duermen el sueño de los justos.

Una pregunta que se cae de madura: ¿quién sigue?

Le confieso al lector que me cuesta no emocionarme con este tipo de noticias, porque uno creció escuchando los nombres de estos juegos como si fueran personajes de la propia familia, y ver que todavía laten, que todavía convocan multitudes, tiene algo de milagro cotidiano. El resultado del primer día de Onimusha instala, en definitiva, una pregunta concreta y hasta juguetonamente deliciosa: ¿qué franquicia histórica de Capcom será la próxima en recibir una entrega nueva. Como recomendación, les sugiero ir calentando los controles y repasar los viejos manuales, porque esta vuelta de la saga del samurái puede ser apenas la primera de varias resurrecciones, y a mí, personalmente, me dan muchas más ganas de volver a prender la PlayStation o la compu que de quedarme esperando en silencio.

AB
Aníbal BenítezCultura y espectáculos

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