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Jueves, 8 de octubre de 2026
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Once Human se hace al mar: el 22 de octubre llega Isles of Abyss, la expansión que sumerge a los jugadores en un océano hostil

El estudio Starry Studio confirmó la fecha de la actualización gratuita que incorpora cinco regiones oceánicas, construcción de embarcaciones y exploración submarina a PC, móviles, PS5 y Xbox Series X/S, con juego y progreso compartidos entre plataformas y disponible desde el primer día para suscriptores de Xbox Game Pass.

Por Aníbal BenítezCultura y espectáculos · · hace 15 d
Once Human se hace al mar: el 22 de octubre llega Isles of Abyss, la expansión que sumerge a los jugadores en un océano hostil

Les confieso que cuando me enteré de esta noticia me acordé de una de esas tardes en las que mi viejo dejaba sonar en el tocadiscos un chamamé de los de antes, esa música que habla de ríos, de viajes y de gente que conoce el agua como la palma de la mano, y la verdad es que la nueva expansión de Once Human me transportó derechito a esa sensación de hacerse a la mar sin saber muy bien qué se va a encontrar uno del otro lado, porque el anuncio que hizo Starry Studio promete justamente eso, nada menos que una invitación a lanzarse a un océano entero todavía sin cartografiar, con sus peligros, sus secretos y, por qué no, sus bellezas escondidas bajo las olas.

Cinco regiones para perderse (y encontrarse) en el agua

La actualización gratuita, bautizada Isles of Abyss, estará disponible a partir del 22 de octubre de 2026 en PC, dispositivos móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, aunque por la diferencia horaria en algunas regiones, como la costa del Pacífico, la fecha se percibirá desde el 21 de octubre, y los jugadores que cuenten con una suscripción a Xbox Game Pass podrán acceder al contenido desde el día uno sin pasar por caja, lo que sin dudas aliviará el bolsillo de más de un fanático del género de supervivencia.

El corazón de la propuesta está en esa posibilidad, tan vieja como el propio oficio de navegar, de construir la propia embarcación y convertirla en el centro de operaciones, porque las opciones van desde lanchas rápidas y ágiles hasta verdaderas fortalezas flotantes equipadas con talleres para trabajar materiales y con artillería pesada para responder a los ataques que pueblan esas aguas, y lo mejor del caso es que cada nave podrápersonalizarse y mejorarse según el estilo de juego que cada usuario prefiera, lo que abre un abanico enorme de estrategias tanto para los exploradores solitarios como para los que gustan de agruparse en clanes.

Una amenaza ancestral llamada The Sunken Lord

Tres serán los entornos que los jugadores deberán aprender a dominar de la mano de esta expansión, porque la superficie del océano, las islas que afloran como restos de un mundo anterior y las profundidades marinas conformarán un recorrido integrado donde las actividades de supervivencia combinarán desplazamientos por mar, incursiones terrestres y el siempre inquietante buceo en busca de recursos acuáticos y tesoros enterrados que prometen recompensas tanto materiales como narrativas, y en ese mapa nuevo se desplegará una amenaza central que ya tiene nombre y apellido dentro del universo del juego: The Sunken Lord, una entidad ancestral vinculada con un océano hostil que arrastra consigo un mundo contaminado por Stardust, la sustancia que define la atmósfera posapocalíptica de Once Human.

A ese enemigo central se sumarán, como guardianes y peligros adicionales, los llamados faros depredadores y unas islas vivientes que reaccionarán a la presencia del jugador, lo que obligará a adaptar las estrategias de combate y construcción a condiciones que ya no serán las mismas de tierra firme, una vuelta de tuerca que los desarrolladores parecen haber pensado al detalle para que el paso del continente al mar no se perciba como un simple cambio de scenery sino como una mutación profunda de la experiencia de juego.

Malla, la navegante que enseña a sobrevivir en la locura

El tráiler de presentación, que fue el que disparó toda esta conversación, también tuvo espacio para presentar a Malla, una navegante que oficia de guía y mentora dentro de la expansión, y sus seis reglas para sobrevivir en ese entorno funcionarán como una suerte de manual de cabecera frente a las anomalías que pueblan la nueva zona, porque la intención del estudio es que el jugador no se sienta completamente desamparado al cruzar el umbral que separa el continente del océano, y por eso la acompaña con advertencias, consejos y advertencias que se desplegarán a medida que la exploración del nuevo mapa avance.

Otro punto que los servidores del estudio remarcaron con énfasis es el soporte multiplataforma, porque tanto el juego compartido como el progreso cruzado estarán disponibles desde el lanzamiento, lo que en la práctica significa que un usuario podrá empezar una partida en su PC, continuarla en su consola y, eventualmente, llevarla consigo en su dispositivo móvil sin perder el avance conseguido, una funcionalidad que los jugadores argentinos sabemos valorar en estos tiempos donde las plataformas se multiplican y el tiempo libre, ay, suele ser más bien escaso.

  • Cinco regiones oceánicas nuevas con islas, superficie y profundidades por explorar en Once Human.
  • Construcción de embarcaciones personalizables, desde lanchas ágiles hasta fortalezas flotantes con talleres y artillería.
  • Amenaza central de la expansión: The Sunken Lord, una entidad ancestral atada a un océano contaminado por Stardust.
  • Soporte multiplataforma completo con juego compartido y progreso cruzado entre PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
  • Disponible desde el 22 de octubre de 2026 (21 en horario del Pacífico) y de entrada para suscriptores de Xbox Game Pass.

Mi recomendación, en primera persona

Si me preguntan a mí qué les diría antes del lanzamiento, les sugiero que se preparen mentalmente para tomarse esta expansión como lo que promete ser: una experiencia que pide paciencia, curiosidad y algo de hambre de mar, porque como bien saben los que peinamos canas y alguna que otra aventura hemos vivido, hacerse al agua siempre fue una manera legítima de encontrarse con uno mismo, y si además viene con juego compartido de plataforma a plataforma y sin costo extra para los suscriptores de Game Pass, muchachos, la excusa para embarcarse está servida en bandeja.

AB
Aníbal BenítezCultura y espectáculos

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