Fatal Fury vuelve a sus raíces: los trajes clásicos de Terry y Mai aterrizan en City of the Wolves
SNK confirmó que los atuendos originales de los dos luchadores regresan como contenido descargable de pago el 22 de octubre de 2026, con condiciones especiales para los usuarios de Nintendo Switch 2 y una fecha separada para la versión física en enero de 2027.
Viene del recuerdo más profundo de los arcades, de esos finales de los años noventa en los que uno dejaba unas monedas en la máquina de Garou: Mark of the Wolves y se quedaba viendo durante horas a Terry Bogard y a Mai Shiranui pelear con la misma ropa con la que los conocimos. Por eso celebro, con esa cuota de nostalgia que todavía me sigue sacando una sonrisa cómplice, la decisión de SNK Corporation de reeditar los diseños clásicos de los dos personajes icónicos de la saga como contenido descargable pago para Fatal Fury: City of the Wolves, la entrega más reciente de la franquicia. A partir del 22 de octubre de 2026, los jugadores de habla hispana y de todo el mundo podrán equipar las vestimentas con las que estos luchadores se convirtieron en leyenda, en un gesto que reconoce la memoria afectiva de una comunidad que sigue creciendo.
Quiero detenerme en cada detalle porque la noticia lo merece, y porque detrás de estas confirmaciones hay decisiones de diseño que vale la pena entender. SNK fue claro en el anuncio y me hago eco de lo comunicado por la propia compañía japonesa: el traje de Mai recupera su vestimenta tradicional de kunoichi, esa indumentaria con la que la vimos moverse por las peleas desde finales de los años noventa, ahora adaptada a los estándares gráficos del juego actual. Funciona como una alternativa estética al nuevo diseño de motociclista de cuero que el personaje luce en esta entrega, una imagen más contemporánea que también tiene su público, pero que claramente dividió aguas entre los seguidores más veteranos. Terry, por su parte, vuelve a la gorra icónica, al chaleco rojo y al cabello largo de sus apariciones originales, en marcado contraste con la chamarra de aviador que porta en la trama reciente de South Town, esa relectura moderna que la saga propuso para el personaje en City of the Wolves.
Plataformas y fechas de disponibilidad
- El paquete estará disponible el 22 de octubre de 2026 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store.
- Los usuarios de Nintendo Switch 2 que reserven la edición digital antes del estreno recibirán el traje clásico de Mai como bonificación desde el primer día.
- Los compradores del formato físico accederán al mismo beneficio por compra anticipada, aunque el lanzamiento en ese soporte está previsto para el 21 de enero de 2027.
- Desde esa misma fecha de enero, el traje también estará disponible como descarga individual de pago para la plataforma de Nintendo.
Algo que me parece importante remarcar, porque muchas veces pasa desapercibido en este tipo de anuncios, es que las condiciones de acceso varían según la consola. Mientras que en PlayStation, Xbox y PC la descarga llega de manera uniforme el 22 de octubre, los usuarios de Nintendo Switch 2 tienen una dinámica particular: quien reserve la edición digital antes del estreno se asegura el atuendo clásico de Mai como bonificación desde el primer día, una zanahoria que la propia SNK pone adelante para tentar la preventa. Quienes se inclinen por el formato físico deberán esperar hasta el 21 de enero de 2027, fecha en la que también recién podrán comprar el contenido como descarga individual si así lo prefieren.
La compañía japonesa también comunicó que seguirá ampliando el catálogo de personajes y contenido del juego en los próximos meses, aunque sin dar detalles adicionales sobre el calendario. Esa apertura me deja pensando, en clave de viejo fan, que la puerta queda entreabierta para nuevos peleadores, escenarios y, por qué no, más regresos estéticos al pasado, una estrategia que conecta muy bien con el ida y vuelta permanente entre lo nuevo y lo clásico que define a esta saga desde sus inicios.
Les confieso algo antes de cerrar: yo me quedo con los diseños clásicos, con esa estética que vio crecer a toda una generación de jugadores en los recreativos y en las primeras consolas, porque son los que me devolvieron, cada vez que los vi en pantalla, esa sensación de estar jugando el mismo juego de siempre. Pero les recomiendo, si todavía no se animaron a Fatal Fury: City of the Wolves, que prueben primero los atuendos nuevos y después se den el gusto de volver a las raíces. Las dos lecturas conviven y, en buena medida, dialogan. Como siempre digo en estas notas: la mejor crítica es la que se hace con el joypad en la mano.
Te puede interesar
