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Miércoles, 4 de noviembre de 2026
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Un launcher permite correr SteamOS en Macs con chip Apple M4 Max sin reemplazar macOS

La herramienta FX Steam Launcher abre el sistema de Valve dentro de una máquina virtual. Las pruebas muestran rendimientos variables según el juego y una versión todavía preliminar.

Por Eliana ChamorroPoliciales y judiciales · · hace 2 h
Un launcher permite correr SteamOS en Macs con chip Apple M4 Max sin reemplazar macOS

FX Steam Launcher es una herramienta en desarrollo que ejecuta SteamOS, el sistema operativo de Valve basado en Linux, dentro de una máquina virtual sobre macOS. El usuario puede alternar entre ambos entornos en cualquier momento, en ventana o a pantalla completa, sin reiniciar el equipo. El sistema de Apple no se reemplaza: ambos conviven en la misma computadora.

Rendimiento en un MacBook Pro M4 Max

Las pruebas se hicieron sobre un MacBook Pro con chip Apple M4 Max, con 14 núcleos de CPU, 32 núcleos de GPU y 36 gigabytes de memoria unificada. En ese equipo, Left 4 Dead 2 superó los 200 fotogramas por segundo. The Witcher 3: Wild Hunt y Stellar Blade rondaron los 70 FPS, aunque este último requirió bajar la resolución a 800p y ajustar los gráficos al nivel Alto.

Fallas y limitaciones

  • The Witcher 3: Wild Hunt presentó un error gráfico recurrente en el renderizado de árboles.
  • Otros títulos sufrieron tirones atribuibles a la compilación de sombreadores, un proceso habitual en Linux.
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Ghost of Tsushima no llegaron a ejecutarse.
  • Doom Eternal se abrió, pero no pudo iniciarse porque el sistema detectó la tarjeta gráfica como incompatible.

En cuanto a compatibilidad gráfica, el launcher traduce a arquitectura ARM64 los juegos desarrollados en DirectX 9, 10, 11 y 12. La restricción actual alcanza a los títulos de DirectX 12 con funciones de nivel 12_1 o Shader Model 6.6, que por ahora no son compatibles.

Funciones y estado del proyecto

La versión 1.9.8, fechada el 2 de noviembre de 2026, es compatible con el modo Gaming Mode y con el entorno KDE Plasma. Reconoce mandos de Xbox, Steam Controller y DualSense de PlayStation, e incluye soporte de sonido, aceleración por GPU y herramientas de monitorización. El proyecto está disponible en versión preliminar en GitHub y sigue una lógica similar a DroidDeck, que aplica el mismo enfoque para correr SteamOS en dispositivos Android.

EC
Eliana ChamorroPoliciales y judiciales

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