Resident Evil Requiem arrasa en las consolas y en Steam: 8,5 millones de jugadores se animaron en tiempo récord
El último título de Capcom se convirtió en el lanzamiento más rápido de la saga y superó los 500 millones de dólares en ingresos, con PS5 y la tienda de Valve como grandes protagonistas del fenómeno.
Les tengo que confesar algo: cuando era chico, en lo de mi viejo, jugábamos a la Resident Evil de PlayStation 1 bajo un parpadeo de lámpara de tubo, y me acuerdo perfecto del silencio que se hacía en la pieza cada vez que aparecía un zombie detrás de una puerta. Por eso, cuando me llegó la noticia de que Resident Evil Requiem, la nueva entrega de Capcom, lleva vendidos 8,5 millones de copias en tiempo récord, no pude menos que pensar que aquel terror ochentoso de mi infancia se transformó, varias décadas después, en un fenómeno global que mueve miles de millones y se juega en pantallas de alta definición de todo el mundo.
Cifras que hacen ruido: el reparto por plataformas
El informe de la consultora Alinea Analytics, al que tuve acceso en las últimas horas, no solo destaca el volumen total de unidades comercializadas en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, sino que además desglosa cómo se repartieron esas compras, y el cuadro deja lecturas muy interesantes para quienes seguimos de cerca la industria. La consola de Sony se llevó la porción más grande del negocio, con el 48,1 por ciento de las ventas, mientras que la tienda de Valve para PC, Steam, quedó en la segunda colocación con el 43,4 por ciento del total, equivalentes a unos 3,69 millones de unidades. La consola de Microsoft, en tanto, quedó bastante relegada, con apenas 731.000 copias comercializadas, lo que representa solo el 8,6 por ciento del total informado por la consultora.
- PlayStation 5: 48,1% del total de copias vendidas.
- Steam (PC): 3,69 millones de unidades, equivalente al 43,4%.
- Xbox Series X/S: 731.000 copias, con una participación del 8,6%.
Como verán, la distribución deja en evidencia que el juego de terror de Capcom encontró su público masivo principalmente en dos plataformas: la consola de Sony y la computadora, vía Steam, dejando a las máquinas de Microsoft en un tercer plano muy marcado.
Un negocio que supera los 500 millones de dólares
Pero el fenómeno Requiem no se mide solo en cantidad de copias, sino también en plata que entró a las arcas de Capcom, y la cifra es para aplaudir de pie: los ingresos acumulados superaron los 500 millones de dólares, una marca que combina la velocidad de venta con el volumen de recaudación. Para ponerlo en contexto, estamos hablando del lanzamiento más rápido de toda la historia de la franquicia Resident Evil, un sello que durante décadas fue sinónimo de ventas enormes, y que ahora rompió su propio récord.
Lo más interesante del caso, y se los digo en primera persona, es que estos números se dieron en un mercado global cada vez más fragmentado, donde la competencia entre plataformas es feroz y donde el terror, un género que muchos consideran de nicho, logró movilizar a millones de jugadores en simultáneo. Reitero la pregunta que dejó el informe al cierre de su análisis: ¿en qué plataforma preferís disfrutar los títulos de terror? Si me lo preguntan a mí, les confieso que elijo la PC, porque me gusta la precisión del mouse y el silencio de los auriculares, aunque reconozco que la PlayStation 5 tiene esa magia de sofá y tele grande que nunca se pierde. Sea cual sea tu elección, lo cierto es que Capcom, con Requiem, acaba de demostrar que el terror sigue muy vivo y muy vigente, y que vender millones de copias en tiempo récord ya no es cuestión de suerte, sino de saber combinar nostalgia, calidad y mucho, mucho suspenso.
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