La última entrega de Final Fantasy VII Remake se viene con todo: cerca de 200 GB y la promesa de cerrar una década de trabajo
El director Naoki Hamaguchi confirmó que el peso final ronda esa cifra y que habrá edición física aunque el disco no alcance para todo. El cierre de la trilogía tiene fecha: 8 de abril de 2027, en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC.
Les confieso que cada vez que un videojuego anuncia un tamaño de instalación de tres cifras se me viene a la memoria aquel chiste criollo que circulaba por las videocaseteras de los noventa, cuando un CD de 700 megabytes nos parecía el summum del desborde tecnológico. Eran otros tiempos, los del cassette y la espera en el quiosco, y sin embargo la sensación de asombro era la misma: la de saber que íbamos a meter un mundo entero dentro de una maquinita. Algo de ese espíritu conserva Final Fantasy VII Revelation, el cierre de la trilogía FFVII Remake que Square Enix tiene en carpeta para el 8 de abril de 2027 y que, según anticipó su director Naoki Hamaguchi, podría ocupar unos 200 gigas en el disco rígido.
Una cifra que todavía es estimativa
Hamaguchi lo aclaró con la prudencia de quien lleva más de una década trabajando en el proyecto: "Las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego", dijo al responder sobre las descargas complementarias de las ediciones físicas. O sea, todavía no es un número cerrado: el desarrollo atraviesa retoques de último momento que pueden mover la aguja varios gigabytes arriba o abajo. Lo que sí está firme es la fecha y el elenco de plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC, esta última a través de Steam y Epic Games Store.
Para dimensionar lo que implica esa cifra alcanza con mirar la propia historia de la franquicia. El Final Fantasy VII original de 1997 entraba holgado en tres CDs; el Remake de 2020 ya pedía más de 80 GB en su versión intermedia; Rebirth, la segunda parte, se estiró hasta los 150 GB en algunas plataformas. Que Revelation ronde los 200 GB no sorprende tanto como confirma una tendencia: cada capítulo de esta trilogía reimaginada fue creciendo al ritmo de un equipo que, en palabras del propio Hamaguchi, lleva "más de diez años" volcado en la misma historia. La serie FFVII Remake, completó el director en un mensaje en la red X, reúne ese trabajo acumulado y busca estar a la altura de las expectativas de sus seguidores.
Habrá disco, aunque no alcance para todo
Otra de las novedades que dejó el anticipo tiene que ver con el formato físico. Hamaguchi confirmó la intención del estudio de lanzar una edición en Blu-ray aunque el disco no pueda contener la totalidad de los archivos. La frase, casi al pasar, abre un debate que los jugadores argentinos conocen bien: el de las copias que llegan a la casa y obligan a una descarga complementaria antes del primer mando en mano. Comprar la caja, en este caso, no eximirá de liberar espacio en el dispositivo.
Yo, que peino canas frente a la pantalla y todavía recuerdo haber cambiado el disco del PlayStation 1 sin apagar la consola, miro estos números con una mezcla de admiración y de sana preocupación por el disco rígido. Hay algo de lo que Hamaguchi dice, eso de que el peso no equivale a calidad, que me resuena como consejo de viejo: he jugado juegazos memorables que cabían en un cartucho de 16 bits y también he padecido expansiones infladas con relleno. Lo que pido, como aficionado y como cronista, es que esos 200 hipotéticos gigas estén a la altura de la historia que vienen a cerrar. Mientras tanto, ya estoy armando la lista mental de qué títulos mover a un disco externo para hacer lugar. Si usted, querido lector, hace lo mismo, sepa que no está solo: somos una generación que aprendió a convivir con la tecnología cambiando cassettes, y ahora nos toca aprender a convivir con ella borrando partidas.
“Las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego.”Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation
